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生死游乐场

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第1234章 数量优势不代表优势(2/2)
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五颜六色的爆炸不断出现在各个位置,每次都有大量的邪魔和魔兽湮灭在这爆炸之中。除此之外还有队友们的吼叫,尤其是老鹏每次挥动斧头都伴随着分贝极高的怒吼给自己增加气势,同时也有比较大一片的邪魔就这样被巨斧硬生生撕成两半。

丧生在枪、斧、箭矢、弹药的敌人不断增加,很快众人这阵型周围,已经堆积起几十公分高的怪物尸体围墙。更多的怪物,还是死亡在更远处的外围。

李枫一个人的击杀,可以说比其他几个人加起来还多。当然除了李枫的魔法足够强大之外,也离不开队友给自己创造的输出环境。

想想进行游戏时要么是一个人,要么哪怕多人其他人也无法在战斗上帮忙。关键性的战斗永远是自己在和敌人生死搏斗,还得负责躲闪还得负责攻击。很锻炼自身的全方位能力,但是也确实够惨的。

在众人这近乎完美的阵型之下,敌人虽多但完全无法前进一步。别说李枫和明里所在的位置非常安全,就连中圈都很少有怪物能够靠近。

经过近十五分钟的战斗之后,这个小型据点周围的邪魔与魔兽总算开始肉眼可见的减少,敌人埋伏在附近的增员变少了。

又过了三分钟,剩下的怪物们也悉数被击杀。留下很零散的一些,要么是被吓破胆的邪魔,要么是因为控制类邪魔的死亡,而脱离了控制的魔兽。这些零散的敌人,开始四散逃走。

对于这些李枫所在的小队并未追击,浪费时间且没有必要。事件全部结束后,那两位族长应该会组织人员扫荡零散的敌人,以保证居民的安全。而现在情况紧急,完全没必要追击。

第一千二百三十五章 数量优势不代表优势

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